開發(fā)者直言Epic永遠(yuǎn)贏不了Steam 因它沒有"家"的感覺
作者:知識(shí) 來源:娛樂 瀏覽: 【大 中 小】 發(fā)布時(shí)間:2025-12-20 00:21:33 評(píng)論數(shù):
《巫火》與《戰(zhàn)爭機(jī)器:審判》的言Ec永遠(yuǎn)贏因沒知名遊戲開發(fā)者阿德裏安·奇米拉日近日公開表示,Epic遊戲商店將“永遠(yuǎn)無法戰(zhàn)勝”其主要競爭對(duì)手Steam。言Ec永遠(yuǎn)贏因沒他認(rèn)為,言Ec永遠(yuǎn)贏因沒核心原因在於前者僅是言Ec永遠(yuǎn)贏因沒一個(gè)商店,而後者已發(fā)展為一個(gè)成熟的言Ec永遠(yuǎn)贏因沒玩家社區(qū)。

奇米拉日領(lǐng)導(dǎo)的獨(dú)立工作室曾將《巫火》在Epic商店進(jìn)行為期一年的獨(dú)占發(fā)行,並坦言這一合作在當(dāng)時(shí)至關(guān)重要:“Epic讓我們保持了獨(dú)立,言Ec永遠(yuǎn)贏因沒因?yàn)槟菚r(shí)我們資金已經(jīng)見底。言Ec永遠(yuǎn)贏因沒”這段時(shí)期成為遊戲的言Ec永遠(yuǎn)贏因沒跳板,團(tuán)隊(duì)得以在獨(dú)占期間完善作品,言Ec永遠(yuǎn)贏因沒隨後在Steam上推出了更成熟的言Ec永遠(yuǎn)贏因沒版本。

在對(duì)比兩大平臺(tái)時(shí),奇米拉日指出,言Ec永遠(yuǎn)贏因沒Epic商店難以讓玩家產(chǎn)生歸屬感,言Ec永遠(yuǎn)贏因沒而Steam已建立起完整的言Ec永遠(yuǎn)贏因沒社區(qū)生態(tài)。他解釋道:“從根本上說,人們並沒有把Epic當(dāng)作自己的家,那裏對(duì)他們來說並不是家園。不知道這是否是有意為之,但Epic既沒有書麵評(píng)論功能,也沒有論壇板塊。在那裏除了購買遊戲外無事可做。這樣的平臺(tái)永遠(yuǎn)會(huì)輸給那些能激發(fā)情感共鳴、讓用戶真正參與互動(dòng)的商店。”
他特別讚賞Valve團(tuán)隊(duì)持續(xù)創(chuàng)新的能力,“他們幾乎每周都在添加像個(gè)人日記這樣的新功能,非常清楚自己在做什麼”。

奇米拉日的觀點(diǎn)反映了許多玩家的實(shí)際感受——如果一款遊戲僅在Epic商店獨(dú)占,不少玩家會(huì)感到需要“強(qiáng)迫自己”去使用該平臺(tái)。他認(rèn)為,一個(gè)成功的數(shù)字遊戲平臺(tái)不能隻停留在交易層麵,而應(yīng)成為玩家可以互動(dòng)、分享並產(chǎn)生情感聯(lián)結(jié)的社區(qū)空間。
